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Solo habrá 500 en todo el mundo. Magic presenta Realidad Fracturada junto a su nueva carta estrella

El nuevo set del TCG llegará el próximo 2 de octubre de 2026 de manera general.

Marcos Wagih776 palabras

M agic: The Gathering ya ha puesto las cartas sobre la mesa... y ha presentado Realidad Fracturada , su próxima gran expansión.

Disponible para todo el mundo a partir del 2 de octubre , en un par de semanas arrancarán sus eventos de presentación, pero mientras tanto ya podemos abrir el apetito con no pocos adelantos.

Magic the Gathering presenta Realidad Fracturada, su nueva gran expansión

De buenas a primeras, esta nueva expansión presenta un punto y aparte muy importante en el lore a través del Multiverso. Parte de una pregunta: ¿Qué ocurriría si una realidad perfecta terminara convirtiéndose en la mayor amenaza para el Multiverso?

Esa es precisamente la visión de Jace Beleren, que ha decidido dejar atrás los problemas de la realidad que conocemos. Cansado de luchar durante años, crea una nueva realidad a la que considera perfecta.

Se trata del Ecoverso, un reflejo de lo que podría haber sido el Multiverso si todo hubiese ido bien... desde su perspectiva. El problema es que este nuevo Ecoverso amenaza al Multiverso que ya conocemos, pues no entiende la coexistencia.

Así pues, Jace pasa a convertirse en el enemigo número de la realidad, enfrentándose a sus antiguos aliados en una batalla que podría cambiar todo lo que sabemos sobre el Magicverso.

El Ecoverso se convierte en el gran protagonista

Realidad Fracturada lleva este conflicto a distintos rincones del universo de Magic. La historia no se limita a un único escenario, sino que conecta lugares como Avishkar, Rávnica y Hexhaven dentro de una amenaza que afecta a varias realidades.

Sobre el papel lo cierto es que es muy llamativo, ya que nos permitirá explorar distintos elementos de diferentes entornos. En la preview, y a hemos visto que su alcance es muy grande , pero todavía cuesta imaginarse hasta donde llegará.

Lo curioso es que a nivel visual es una de las expansiones menos uniformes. Como maneja distintos emplazamientos, caracteriza cada arquetipo de formas bastante diferentes, jugando con ambas realidades de manera constante .

En su charla de presentación, Wizard of the Coast presentó varias de sus ideas. También mostró varias cartas, destacando Bloodline Recollector. Será la nueva seriada del TCG y solo habrá 500 copias , por lo que se perfila como la más valiosa de todo el set.

También estarán presentes las cartas de espejo roto, que representan versiones alternativas de cartas conocidas, además de los pares ecoicos. Estos últimos enfrentan visualmente al Multiverso y al Ecoverso mediante parejas de cartas que representan las dos versiones de un mismo personaje .

Un repaso a sus mecánicas

Jace no solo es el protagonista temático de la expansión junto al Ecoverso, sino que también será uno de los grandes protagonistas del juego de cartas a nivel mecánico .

Tanto es así que Realidad Fracturada trae consigo nuevas maneras de interactuar con él , generando recursos y aprovechando criaturas junto a mecánicas que ya conocíamos de antemano. De buenas a primeras, las más destacadas son:

Esta acción de palabra clave permite reforzar una ficha de planeswalker Jace que ya esté bajo el control del jugador. Para hacerlo, es necesario controlar una ficha de planeswalker Jace. Al empoderarlo, se colocan sobre esa ficha los contadores de lealtad indicados por la carta.

Si hay varias fichas de Jace, el jugador puede elegir cuál recibe los contadores. Si no se controla ninguna ficha de planeswalker Jace, la propia mecánica permite crear una.

Esta ficha es azul, entra con 0 de lealtad y cuenta con dos habilidades: puede hacer que su controlador escrute 1 por −1 o permitirle robar una carta por −3.

Las fichas de planeswalker Jace no son legendarias, por lo que pueden coexistir varias en el campo de batalla si llegan a crearse mediante otros efectos.

Realidad Fracturada introduce también un nuevo tipo de ficha predefinida: las fichas de Xilocardio. Son fichas de artefacto rojas y verdes cuya habilidad permite girarlas para añadir un maná rojo o verde.

Su función principal es proporcionar recursos adicionales durante las partidas. Además, al ser artefactos, también pueden servir para aumentar el número de artefactos bajo el control de un jugador.

La mecánica preparar regresa en Realidad Fracturada después de aparecer anteriormente en Secretos de Strixhaven. Su funcionamiento vuelve a girar alrededor de criaturas que esconden un hechizo adicional.

Las cartas de preparar muestran una criatura junto a un hechizo. La carta siempre conserva las características de criatura, independientemente de dónde se encuentre. Por tanto, sigue siendo una criatura aunque el efecto asociado permita lanzar su hechizo desde el exilio.

Como esta es una mecánica bastante compleja y que ya conocíamos, no explicaremos todas sus posibilidades, por lo que lo dejaremos en este punto.

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