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"Es un 85". El nuevo juego de PS5 ha pagado los platos rotos y es mejor de lo que dicen. Análisis Marvel Wolverine

Ya nos hemos pasado el nuevo juego de Insomniac Games y nos ha gustado bastante.

Marcos Wagih1468 palabras

Por fin está aquí. El nuevo juego de Insomniac Games ya está disponible. Marvel's Wolverine, más conocido en España como Marvel Lobezno, se lanzó el pasado 15 de septiembre en —quizá— no el mejor ambiente.

Enrarecido por las últimas decisiones de Sony, como abandonar el formato físico, una de las grandes cuestiones que se han construido en torno a él es si "de verdad es un 77", tal y como figura en Metacritic, o es algo más .

Análisis de Marvel Lobezno

En otras palabras, ¿merece la pena? Mi respuesta de antemano es que sí, que merece la pena , y que se han exagerado mucho los rumores que circulan en torno a él a causa de algo tan sencillo como la desinformación.

Acusado de abandonar la esencia de Lobezno y de que se ha cambiado el origen del personaje para adaptarse a determinadas corrientes, os puedo asegurar que no es así. Es el Logan de toda la vida, pero en una línea alternativa .

Tal y como sucedió con el Peter Parker de Insomniac Games, James es un mutante con cientos de años que ha perdido la memoria por culpa de un cierto evento del que no hablaremos.

Rescatado por Nathaniel Essex, se une al Team X , una agrupación que ya existía en los cómics. En los cómics, ni el fundador ni el objetivo eran los mismos, pero la idea ya existía y era tan violenta como la actual.

Así pues, solo con esta mera presentación, el estudio ya nos está diciendo que su Lobezno no pertenece a ningún universo conocido con anterioridad pese a que se inspire en juegos como X-Men: Origins Wolverine (2009), así como en distintas versiones de cómic.

Por lo tanto, partimos de una base original que ya desmiente muchos de los rumores. Tanto es así que la forma en la que se presentan determinados personajes se aleja de lo que ya sabemos de ellos, especialmente Jean Gray .

Siendo uno de los secundarios más importantes durante toda la historia , su relación con Logan construirá uno de los pilares más importantes de una narrativa que es puro Wolverine.

Es sangrienta y brutal, repleta de arrepentimientos y recuerdos difusos, pero también de redención y crecimiento . Es un viaje de autodescubrimiento en donde nos abriremos paso sin cesar mediante nuestras garras.

Hay quienes la acusan de ser predecible y, hasta cierto punto, tienen algo de razón. Hay fases en las que Marvel Lobezno no sorprende con los giros de guion que trae, especialmente si ya conocemos el universo mutante.

Cierto es, pero no es algo que no me esperase siendo un personaje tan directo. Lobezno nunca ha sido de andarse por las ramas, por lo que no me esperaba una historia así en su videojuego. Y lo agradezco, la verdad .

Esa dinámica trae consigo una narrativa con mucho ritmo en donde no hay tiempo para descansar. A veces casi que hasta se pasa, ya que en casi cualquier situación todo se resolverá mediante una cinemática muy épica y una nueva sección de combate .

Es una fórmula repetitiva, pero funcional, que te acaba dejando buen sabor de boca en las 15 horas (más o menos) que dura el juego. Y sí, son buenas 15 horas .

Por lo tanto, partimos de una base que es muy Lobezno en lo narrativo, que destaca por su fuerza, su intensidad y su ritmo, pero que no destaca tanto en lo sorpresivo .

En la jugabilidad nos encontramos una situación similar. Marvel Lobezno no pretende reinventar el género de las aventuras de acción ni ofrecer algo que no hayáis visto nunca.

No es tan rompedor ni trae sistemas tan icónicos como el balanceo del propio Spidey en la trilogía de Insomniac, pero eso no implica que no sea disfrutable. Más bien todo lo contrario .

Marvel Lobezno apuesta por un estilo simple y directo en el que también se han difundido muchos rumores. Para empezar, no, las señales azules que te guían por el mapa no son permanentes.

Esa gente que dice que siempre está ahí y que te dice en todo momento hacia dónde ir... Bueno, el juego no hace eso. Existen las típicas guías visuales de toda la vida, como las manchas de pintura o las flores blancas, pero tampoco es que importe .

Las señales azules que forman una línea son el olfato de Logan y solo se activan cuando sigue un rastro. Pero no influye. El juego es lineal . Es un pasillo, para lo bueno y para lo malo, con ciertas desviaciones, así que la experiencia no cambia ni lo más mínimo con esos rastros.

Salvo en determinados escenarios algo más abiertos, y en los que no está presente ese rastro, no afecta a la experiencia de manera negativa. Tampoco vas a encontrar todos los cofres de manera gratis. Yo mismo no lo he hecho .

Sí, hay indicadores que funcionan mediante los sentidos de Logan, pero si no rebuscas y exploras, te vas a dejar coleccionables. El juego no te regala el 100%.

Y luego está el tema de la ropa, otro punto que ha recibido muchas críticas sin que nadie sepa realmente cómo funciona . Es más, es que se explica en la primera hora de juego: usa una tecnología especial para recomponerse.

Por supuesto, está cogido con pinzas. Es una razón simple y sencilla para justificar que tu personaje no acabe corriendo desnudo por la calle después de sobrevivir a una llamarada que le ha descompuesto la piel.

Es un detalle necesario que, aunque un poco con pinzas, se justifica, al igual que los rastros. Así que no, Lobezno no toma decisiones al azar sin pensar bien en qué está ocurriendo a su alrededor .

Por lo pronto, todos esos detalles son menores, ya que al final lo importante es el combate. Lo cierto es que este es muy satisfactorio. Peca de simple, puesto que solo tenemos un botón para ataques básicos , uno para golpes más potentes que sirven para hacer remates o finalizar esos mismos combos y habilidades especiales.

No reinventa ninguna rueda, y no innova, pero a cambio ofrece un sistema sólido. L os parrys y las esquivas funcionan muy bien, la sensación de golpeo es realmente buena y el gameplay es entretenido . Goza de mucho ritmo, tal y como le pedimos a un juego de Logan.

Asimismo, gracias a su sistema de progresión por niveles y habilidades, la sensación de que eres cada vez más mortal está ahí . Si a esto le sumamos el hecho de que tenemos un árbol mutante en el que podemos escoger y deshacer distintas mejoras limitadas, pues más que mejor.

Lo dicho, no es perfecto, y es que la IA a veces es un poco errática . A cambio le concedo el hecho de que es muy agresiva y de que no se queda mirando cuando alguien te pega.

Me ha pasado muchas veces eso de ejecutar un combo sin mirar a mi alrededor, o de tirar una técnica especial y luego aporrear el cuadrado, y que me vengan un par de ninjas por la espalda a recordarme que hay más de un enemigo .

Ahora bien, esa misma IA no funciona igual de bien en las secciones de sigilo . Es la arista menos pulida del juego, ya que en realidad se resume a ir escondido y ejecutar a enemigos hasta que nos pillen.

No aporta demasiado, la verdad, y al final es normal que acabes optando por tirar a lo bruto para crear una vorágine de caos y destrucción con tus garras.

En resumidas cuentas, y hasta aquí, lo que tenemos es una narrativa yn gameplay muy directo que destaca por su ritmo, su fuerza y su intensidad, pero que no revoluciona .

Habrá quienes vean esto como un efecto, pero no entiendo los videojuegos de esa manera; no todos tienen que ser un cambio de paradigma. Si esperabas eso de Lobezno, no es lo que pretende ofrecer .

La suya es u na historia que busca destacar los puntos fuertes de un personaje icónico a través de un apartado gráfico bastante llamativo y un mundo repleto de cameos y referencias.

Un mundo guiado y con algunos muros invisibles, o zonas cerradas de manera muy artificial , así como colisiones no tan realistas, pero bien estructurado dentro de su propuesta.

Divertido, en sus máximas dificultades es un desafío importante, y respeta la esencia de Lobezno de principio a fin. Es un buen juego. Uno que gustará mucho a los fans del mutante.

No es perfecto, y se le podría haber pedido más en algunos aspectos, pero es bastante potente dentro de su propuesta . Así que sí, para mí no solo merece la pena, sino que lo he disfrutado muchísimo de principio a fin.

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