El cambio que Eiji Aonuma pidió a los desarrolladores de Ocarina of Time pero que no veremos en el remake
El productor lo pidió, pero terminó echándose atrás

Quedan solo dos días para que llegue el nuevo juego de The Legend of Zelda. El remake de Ocarina of Time está siendo esperado con ganas por los fans, y Nintendo ha querido dar más información sobre su creación. Y una de las novedades que iba a tener era un nuevo sistema de teletransporte.
Eiji Aonuma, productor del juego ha confirmado en una noticia publicada por Nintendo que pidió a los desarrolladores que añadieran al titulo este nuevo sistema , que no teníamos ni en la versión de Nintendo 64 ni en la de 3DS. Sin embargo, tras probarlo decidió pedirles que lo quitaran.
Un nuevo sistema de teletransporte
A decir verdad, la idea de Aonuma no descuadra tanto con el propio Ocarina of Time. El juego de la Nintendo 64 ya contaba con un sistema de teletransporte, y es por eso que decimos que este añadido podría haber sido un nuevo sistema.
En el juego original podías desplazarte a determinados templos y lugares con distintas canciones de la ocarina , como el Preludio de la Luz o el Minueto del Bosque. Estas nos permiten, llegado un punto de la historia, movernos más fácilmente por el mapa de Hyrule, en un camino que de otra manera, una vez ya explorado podía convertirse en demasiado tedioso.
Y parece que este sistema es suficiente aún para los desarrolladores actuales de Ocarina of Time. Según señala Aonuma, sintieron tras probarlo que un nuevo sistema de “viaje rápido” podría quitar parte de la esencia del juego.
Según el productor, con él se perdía la oportunidad de disfrutar del juego y los escenarios creados, y con esos viajes descubrir distintos detalles y secretos que hicieran profundizar a los jugadores en Hyrule.
Es por eso que finalmente no decidieron añadirlo y que al menos en esto han querido mantener la idea inicial con la que se creó el juego. Todo apunta a que el nuevo Ocarina of Time tendrá cambios , pero respetará las bases del juego que hizo historia en 1998 .
¿Qué más cambios puede tener el remake?
Este habría sido un cambio muy interesante para el nuevo juego. El hecho de que en un primer momento pensaran en un sistema de teletransporte puede hacernos pensar en un mapa mas grande que el original, o al menos que ven un público objetivo ahora con menos capacidad de concentración y para el que los "viajes" podrían ser muy largos.
Pero este cambio habría sido fundamental, y muchos habrían señalado que el juego ya no era lo mismo si hubiera prosperado. No lo ha hecho, pero cabe plantearse si habrá ocurrido lo mismo con todos los cambios que hayan pensado sus desarrolladores.
A falta de un par de días para conocer qué hay realmente en el nuevo Ocarina of Time la pregunta es clara: ¿tendrá novedades que se alejen de las ideas con las que se creó el juego que dio vida a la mítica saga?



