"Un Modo Carrera que por fin traerá grandes novedades en EA Sports FC 27''
Ya conozco las novedades de Modo Carrera en FC 27... y prometen dar mucho de qué hablar

Cada vez falta menos para la salida de EA Sports FC 27. Uno de los modos que más curiosidad despierta año tras año es sin duda Modo Carrera, ya que en muchas ocasiones puede pasar desapercibido, pero son muchísimos los usuarios que disfrutan de él durante todo el título y que reclaman actualizaciones y sobre todo algunos cambios en concreto.
Lo cierto es que en los últimos días he estado en Vancouver, donde he tenido la oportunidad de recibir más detalles sobre el juego... incluida una charla con todas las novedades de Modo Carrera impartida por los propios desarrolladores. Es por ello que a continuación os voy a explicar por qué yo, de forma personal, estoy realmente emocionado por lo que puede ser este modo de juego en EA Sports FC 27.
Un mercado de fichajes más realista
El primer gran cambio tiene que ver con el mercado de fichajes, el cual era uno de los grandes criticados por la comunidad. Y es que en pasadas ediciones una de las grandes quejas era que siempre acostumbrábamos a ver fichajes poco realistas, además de que las opciones para negociar estaban bastante desactualizadas con respecto a lo que ocurre diariamente en el mundo del fútbol.
Todo esto ha cambiado. Las negociaciones ahora serán mucho más realistas y nos ofrecerán más posibilidades. En EA Sports FC 27 cuando queramos fichar a alguien tendremos que tener en cuenta muchos más detalles, como la comisión del agente, algo muy típico en la actualidad. Además, podremos incluir bonus por objetivos a la hora de comprar/vender, opciones de recompra para aquellos futbolistas jóvenes que puedan empezar a romperla, pago a plazos... En definitiva, un mercado mucho más fiel a la realidad.
Una vez incorporemos a algún jugador su presentación variará en función del tipo de fichaje que sea. Por ejemplo, cuando se trate de un fichaje potente o histórico para el club veremos una nueva animación en el estadio, con el futbolista siendo presentado por todo lo alto.
Del mismo modo, desde EA Sports nos comentan que están al corriente de que en muchas ocasiones s e veían fichajes poco realistas en Modo Carrera. Es por ello que en FC 27 cada club fichará en base a la filosofía que tienen establecida en la vida real. Por ejemplo clubes como el Chelsea, que están acostumbrados a invertir grandes cantidades especialmente para firmar jóvenes promesas, harán exactamente lo mismo dentro del juego.
Una valoración media dinámica que lo cambia todo
Otra gran novedad es la valoración media dinámica. Esto significa que la media de un jugador no será siempre la misma , sino que dependerá de numerosos factores como su estado de forma, su estado de ánimo, su deseo de estar en el club o de marcharse...
Esta novedad cambiará algunos aspectos poco realistas del juego. Por poner un ejemplo simple, antes cuando un futbolista se recuperaba de una lesión, lo normal era verle en el campo como titular y muchas veces ya jugando los 90 minutos en el próximo partido, ya que siempre íbamos a preferir a un titular con buena media en vez de a un suplente. Ahora esto lo evitará, ya que cuando vuelva de lesión seguramente ese jugador tenga una valoración y atributos menores hasta que vuelva a ponerse a tono.
Aquí entra otro gran cambio que, personalmente, me pone muy feliz. Y es que las ruedas de prensa por fin tendrán algún valor. Antes lo normal era elegir la opción que subía la moral al equipo/jugador y listo, ahora cada decisión contará. Si por ejemplo te preguntan por qué un jugador sigue siendo titular pese a su mal rendimiento podrás elogiarle y eso le subirá la moral, pero a su rival en ese puesto se la bajará y por tanto puede bajarle la media. Si por el contrario le das la razón al periodista y dices que jugará el suplente, este jugador subirá su moral y su media, pero a cambio afectará a la del titular.
En definitiva, no existe una respuesta correcta, sino que tendrás que elegir la que en cada momento se adapte mejor a lo que quieres o necesitas, tal y como sucede en el fútbol real. Un cambio que me genera muchas expectativas y que creo que hace el Modo Carrera mucho más realista.
Desafíos de creadores en Modo Carrera
Otra gran novedad que personalmente me ha encantado son los desafíos de creadores. Muchas veces, cuando nos quedamos sin ideas, tendemos a buscar en internet o redes sociales nuevos desafíos para Modo Carrera. Nosotros sin ir más lejos tenemos una serie en nuestras redes sociales en la que os proponemos ideas con equipos, políticas de fichajes, etc..
Pues bien, esto será mucho más fácil en EA Sports FC 27 , ya que tendremos la opción de crear dentro del videojuego nuestro propio desafío, eligiendo club, normas y restricciones, y compartirlo con nuestros amigos o con la comunidad. Para ello elegiremos todos los parámetros desde la web y solo tendremos que compartir el código para que así cualquiera pueda directamente jugar ese Modo Carrera en su consola o PC.
Una novedad muy interesante tanto para amigos que quieren retarse entre ellos como sobre todo para creadores de contenido, que podrán compartir retos con su comunidad y aumentar así la pasión de la gente por el Modo Carrera.
En resumen, creo que por fin llegan novedades realmente de valor a Modo Carrera . Si bien todavía queda mucho por cambiar, creo que FC 27 va a ser un gran paso hacia delante que, esperemos, sea solo el primero de muchos en próximas entregas de la saga.


