El detalle oculto en Ultimate Team que puede hacerte llegar al siguiente nivel en EA Sports FC 27
Mucha gente desconoce esta opción y es realmente interesante

Ultimate Team cuenta con multitud de detalles que pueden marcar diferencias a la hora de construir un equipo competitivo. Y uno de los aspectos más importantes es conseguir que nuestros jugadores se adapten perfectamente tanto a la formación que utilizamos como a nuestro estilo de juego.
En este sentido, FC 27 ha introducido una opción en el apartado de Evoluciones que puede ser mucho más importante de lo que parece, ya que permite modificar los Roles ++ de nuestros futbolistas de una manera muy sencilla y, sobre todo, bastante económica.
Puedes elegir el Rol ++ que quieras
La principal novedad es que los jugadores pueden pagar 7.500 monedas para añadir el Rol ++ que quieran a un futbolista desde el apartado de Evoluciones.
Esto significa que ya no tenemos que depender exclusivamente de los Roles ++ que tenga un jugador de manera predeterminada. Si tenemos un futbolista que nos gusta y queremos utilizarlo en una determinada posición, podemos darle exactamente el rol que necesitamos para que encaje mejor en nuestra formación.
Por ejemplo, si nuestro sistema necesita un jugador con un determinado rol en una posición concreta , podemos modificar al futbolista para que se adapte a esa función, aunque originalmente no contase con ese Rol ++.
Y aquí está uno de los detalles más interesantes: podemos hacerlo tantas veces como queramos. No se trata de un recurso limitado que tengamos que guardar para determinados jugadores, por lo que podremos utilizar esta posibilidad con diferentes futbolistas de nuestra plantilla.
¿Qué ocurre si después quieres vender al jugador?
Pero hay otro detalle que hace que esta opción resulte todavía más interesante. Cuando aplicamos una Evolución a un jugador, este deja de ser transferible. Sin embargo, si posteriormente queremos venderlo, podemos eliminar las Evoluciones que le hayamos aplicado. Al hacerlo, el futbolista vuelve a ser transferible y podremos ponerlo de nuevo en el mercado.
Esto hace que los jugadores no tengan por qué quedar vinculados permanentemente a una determinada configuración. Podemos probar diferentes Roles ++ , adaptar un futbolista a nuestra forma de jugar y, si más adelante cambiamos de idea, eliminar las Evoluciones y recuperar la posibilidad de venderlo.
Por solo 7.500 monedas , se convierte así en una herramienta bastante interesante para Ultimate Team . Especialmente porque permite solucionar uno de los problemas habituales al crear una plantilla: encontrar jugadores que no solo tengan buenas estadísticas, sino que también encajen perfectamente con nuestra formación y nuestra manera de jugar.






