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"Como si Dragon Ball se fusionase con Evangelion en videojuego para dos". Análisis de Orbitals

Ya hemos jugado al nuevo exclusivo para dos jugadores de NSW2, Orbitals, y si no lo juegas con alguien, no podrás hacerlo; es obligatorio para dos. Estas son nuestras impresiones.

Marcos Wagih886 palabras

De un solo vistazo, se siente: Orbitals no es un juego cualquiera . Las referencias son claras. Desde el primer minuto, es como ver una película de Studio Ghibli, pero a través de tu Nintendo Switch.

O un episodio de Dragon Ball , la serie original en la que un joven Goku se enfrentaba por primera vez a un mundo repleto de cosas que no conocía. Es como ver una cinta en VHS a través de una consola moderna .

Como si Evangelion, Gundan y Comando G hubiesen tenido un affaire con It Takes Two o Split Fiction y de ahí hubiese nacido un niño precioso exclusivo para NSW2. Todo eso y más es Orbitals, el juego del que muchos nos hemos enamorado este verano.

Y eso que en realidad no es muy largo. 50 euros por unas 6 horas de juego (el doble si decides disfrutarlo desde sus dos perspectivas) se antoja como algo caro.

Al menos en primera instancia, ya que la cosa cambia cuando descubres que es uno de esos títulos en los que paga uno y juegan dos . O vas a medias. En efecto, Orbitals trae consigo el ya clásico GameShare de este tipo de obras.

Puedes compartirlo a través de internet o mediante un Friend Pass, pudiendo disfrutar de él junto a un amigo aunque solo tengas tú el juego. Es más, el segundo puede hacerlo incluso desde una Nintendo Switch normal .

El caso es que solo necesitas una unidad, ya sea física o digital, para compartirlo con un amigo . Por supuesto, también tiene modo pantalla dividida en local. De hecho, si no lo compartes, no lo puedes jugar.

Es algo que puede resultar extraño, pero tampoco es nuevo. Y a son varios los juegos que solo se pueden completar cuando son dos los que llevan el timón . Este es uno de ellos... y merece la pena, especialmente si te gustan los plataformas de ciencia ficción.

Con una estética que recuerda a esos animes con los que muchos de nosotros crecimos , Orbitals se presenta como un juego de aventuras en el que tendremos que evitar una tragedia en el espacio junto a nuestro compañero de viaje.

Para hacerlo atravesaremos todo tipo de parajes, desde naves abandonadas hasta páramos espaciales, pasando por batallas orbitales y distintos escenarios en los que saltar de un lado a otro será obligatorio.

Lo haremos mientras resolvemos distintos puzles y acertijos, la mayoría de ellos lógicos, mediante un sistema que nos obliga a cooperar. Que sea para dos no es una decisión cualquiera: es una cuestión de diseño global.

La mayoría de escenarios, orquestados de manera pasillera —y no lo digo en el mal sentido— se dividen de tal manera que no se pueden completar sin ayudarse del otro jugador .

Hay plataformas, por ejemplo, que solo se activan desde un lado, y no podremos saltar a menos que nuestro compañero las active. Desde suelos ardientes hasta saltos imposibles, Orbitals se construye sobre ese tipo de desafíos .

Ninguno es especialmente complejo, y lo cierto es que no encontramos mecánicas especialmente revolucionarias, pero funciona . La manera en la que se distribuyen los escenarios, los distintos tipos de herramientas que encontramos...

En líneas generales, el juego de Shapefarm (desarrolladora) es muy divertido de principio a fin. Bien acompañado de una atmósfera realmente atractiva y una banda sonora preciosa, nunca te deja indiferente .

Es más, solo el opening ya es una pasada, pero cuando a eso le sumas el hecho de que tiene doblaje en español... Lo cierto es que conquista en todos los planos audiovisuales . Es, sin más, un juego muy bonito.

Uno en el que, eso sí, las batallas contra jefes finales o las propias batallas espaciales tampoco aportan nada tan relevante como el plataformeo, su gran punto fuerte. Es sencillo en la teoría, pero muy divertido en la práctica.

Partiendo de esa base, cabe preguntarse si el juego merece la pena o no . Personalmente, pienso que sí, y es que es uno de los cooperativos más divertidos que tenemos ahora mismo disponibles en Nintendo Switch 2.

No es ni mucho menos el único, pero de los tiempos recientes, sí que es uno de los que más destaca . Especialmente por su apabullante dirección artística. Es ahí donde Orbitals destaca sobremanera por encima de muchos otros.

Además, aunque pueda parecer sencillo, que lo es, la realidad es que también esconde una gran profundidad . ¿En qué sentido? En el diseño de los niveles, que es muy inteligente.

Lo cierto es que su presentación es excelsa en lo visual y lo mecánico gracias al buen hacer de un estudio cuyo mayor 'defecto' quizá sea no pecar de ser más ambiciosos en la extensión de su proyecto, ya que por lo demás es simplemente genial.

Eso sí, aunque tardé unas 6 horas en pasármelo, lo cierto es que es muy rejugable (una segunda pasada) cambiando de personaje . Aunque ambos van juntos, hay numerosas secciones en las que cada uno tiene que hacer diferentes cosas, por lo que hablamos de dos perspectivas diferentes.

Recomiendo mucho ver el juego desde ambos lados, ya que se vive de manera parcialmente diferente . En resumidas cuentas, es uno de los juegos cooperativos más potentes de NSW2 desde que la consola llegó al mercado.

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