El fundador de Rockstar (GTA 6) está creando dos nuevos juegos mundo abierto
Dan Houser, uno de los fundadores de lo que hoy conocemos como Rockstar, ya está trabajando en dos nuevos juegos en su nuevo estudio.

El fundador de Rockstar Games está trabajando en un nuevo videojuego de mundo abierto. Después de abandonar la desarrolladora en 2020 y fundar un nuevo estudio en 2023, está listo para ahondar en sus nuevas obras.
En 2019, Dan Houser (uno de los fundadores de lo que hoy día conocemos como GTA) se tomó un año sabático. A su vuelta, en lugar de regresar a Rockstar, abandonó el barco, y en 2023 volvió a las andadas con Absurd Ventures .
Productor y/o guionista de más de cinco GTA (incluyendo en el proceso las primeras fases de producción de Grand Theft Auto 6), es uno de los creativos que mejor entiende la franquicia desde dentro .
Así son los dos juegos del fundador de Rockstar Games
Le ha dado vida y la ha visto crecer desde dentro casi desde sus orígenes , así que el mero anuncio de que está trabajando en dos mundos abiertos es —como poco— llamativo.
En declaraciones recogidas por Variety , ha explicado en el podcast Strictly Business de qué trata cada juego:
Una es una comedia de mundo abierto que intenta centrarse en el humor y la memoria de los personajes, y de la que tendremos más información en los próximos meses.
Y la otra es una ciencia ficción distópica sobre el desarrollo de un videojuego que salió terriblemente mal, y sobre una IA rebelde que descubrió la consciencia. Pero, por desgracia, fue creada por dos personas que no se llevaban bien, así que tampoco se lleva bien consigo misma.
Por el momento, eso sí , no ha dado mucha más información al respecto, pero debería empezar a dar nueva información dentro de poco . Del mismo modo, saber que ya tienen las ideas tan claras, y que tienen otros proyectos entre manos, podemos tener las expectativas altas.
De DMA a Rockstar Games: la historia de su fundación y el cambio de GTA
Muchos no lo saben, pero GTA es anterior a Rockstar Games . Al menos cuando hablamos de su nomenclatura, ya que los primeros juegos de la franquicia corrieron a cargo de DMA Designs.
Fundada originalmente por David Jones, operó desde 1988 hasta 2002 bajo el sello de DMA , produciendo en el proceso numerosos juegos. Entre ellos, los primeros juegos de Grand Theft Auto, así como la versión para PS2 de GTA 3.
La versión rápida de la historia —ya que hubo varias compraventas de estudios, así como distintos movimientos de personal en el proceso— es que en 1998, Sam y Dan Houser fundaron Rockstar North .
En otras palabras, la empresa que hoy conocemos adquirió su nuevo nombre después de que DMA fuese adquirida por Take-Two —empresa a la que hoy día sigue perteneciendo— y después de que el propio Jones se marchase y fundase un nuevo estudio por su parte, Dundee .
Por su parte, Sam y Dan ya habían trabajado anteriormente tanto en DMA como en GTA , siendo parte integral de su desarrollo, tanto en guion como en producción, de sus primeros juegos.
Fueron ambos hermanos, junto a Gary Foreman, Terry Donovan y Jamie King , quienes fundaron la nueva Rockstar Games, heredando en el proceso IP tan potentes como Grand Theft Auto.
Así que no, los primeros juegos de GTA no los desarrolló Rockstar, aunque esta última sí que viene del mismo lugar. Más allá del cambio de nomenclatura, el cambio de DMA a Rockstar trajo cambios importantes consigo .
Aunque ya se habían empezado a ver en GTA 3 con Dan y Sam en posiciones de poder , fue a partir de este momento cuando la saga comenzó a convertirse en el sandbox mundo abierto que hoy día todos conocemos. El resto es historia.




