Geralt de Rivia quiere otro GOTY once años. Análisis The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered
La remasterización de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered es simplemente magnífica. Ya la hemos probado y no podría habernos dejado mejores sensaciones.

Mejoras en la iluminación y la distancia de dibujado. Un control más preciso, fluido e intuitivo de Geralt de Rivia . Ajustes en el renderizado, actualización de texturas en entornos, personajes y monstruos. La llegada del ray tracing con gráficas compatibles. Corrección de bugs, arreglos en la calidad de vida y comportamiento de enemigos revisado. Y gratis si ya tienes la versión anterior.
Ya he probado The Witcher 3: Wild Hunt Remastered y es todo eso y mucho más . Cualquier cosa que os pueda decir sobre el más que merecido ganador al premio Game of the Year de 2015 quizá sea insuficiente para expresar lo que acaba de hacer CD Projekt Red.
Análisis de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered
En resumidas cuentas, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered mejora en prácticamente todo al original, pero lo primero es lo primero: ¿Es gratis? Sí y no. Si ya tienes el juego en tu biblioteca, ya sea de PS5, Xbox, PC o Nintendo Switch, la actualización es gratuita .
No tienes que pagar nada por ella. Solo por este detalle nos podríamos pasar el día entero aplaudiendo lo que acaba de hacer el estudio, pero entonces no podría hablaros —por ejemplo— de lo mucho que ha mejorado el combate .
Como bien sabréis, 11 años después de su lanzamiento, uno de los 'puntos débiles' de la adaptación más famosa de la obra de Sapkowski era el combate .
No llegó a envejecer tan mal como muchos dicen, mas es cierto que su tosquedad se hizo más evidente con el paso de los años. Bueno, pues ahora es todo lo contrario .
El estudio polaco ha puesto toda la carne en el asador, ofreciéndonos un control mucho más preciso y orgánico de Geralt de Rivia. S us movimientos son mucho más fluidos y cada embate y parada es más next-gen que nunca .
La remasterización mejora enormemente el combate, haciendo de este uno de sus puntos fuertes en pleno 2026 . Más rápido, pero no por ello más caótico, es el aspecto que más me ha sorprendido. No es lo único, y es que The Witcher 3 se ve más bonito que nunca.
Las primeras veces que recorrí el mundo de The Witcher 3 —y no han sido pocas— , me maravilló su mundo abierto, pero no tiene nada que ver con lo que nos ofrece esta versión remasterizada .
Las mejoras en la iluminación le dan un acabado mucho mejor a prácticamente cualquier escenario , resaltando su belleza a niveles nunca vistos en la saga. Es, sin duda, un juego nuevo donde las texturas y el juego de luces y sombras son casi como las de un juego de 2026.
Por supuesto, no podemos compararlo —técnicamente hablando— con los títulos más punteros de los últimos años, pero está a la altura. Si nos dijesen que se trata de un juego que acaba de salir, me lo creería .
Así pues, y de buenas a primeras, puedo resumir mi experiencia con The Witcher 3 en un mejor combate, un apartado gráfico superior y una iluminación que trabaja a mayor nivel . No es lo único que han tocado.
El GOTY de 2015 es más GOTY que nunca gracias, entre otras cosas, al profundo respeto y cariño que han mostrado para con su comunidad. Véase, por ejemplo, Sardinilla .
El caballo de Geralt ha recibido numerosas correcciones y los viajes junto a nuestro eterno compañero son menos erráticos . La montura no cambia de dirección de manera tan abrupta como antes, sus movimientos son menos mecánicos y no falla tanto.
Sigue teniendo algunos problemas a la hora de ascender por rocas y pendientes que en realidad no deberíamos cruzar con un caballo, pero el manejo es simplemente mejor .
Lo curioso es que CD Projekt Red es perfectamente consciente de que los bugs del caballo forman parte de la leyenda de su videojuego, y es por eso que han habilitado una opción para reactivar esos bugs .
Me parece simplemente una pasada que hayan tenido detalles como ese. Así que sí, vas a poder encontrarte de nuevo a tu caballo en un tejado, mirándote con ojos de superioridad , mientras se pone el sol.
Bromas aparte, la monta es más intuitiva y natural . Además, como se ha mejorado la distancia de dibujado y el renderizado de prácticamente todas las texturas de su mundo abierto, pues los viajes se disfrutan incluso más que antes.
La presencia del ray tracing (o trazado de rayos) permite que el juego alcance niveles gráficos nunca vistos en la saga , convirtiéndose en uno de los lanzamientos más bonitos de 2026... y de los últimos años.
Es más, es tan bueno y me ha dejado tan buenas sensaciones que hasta me despierta una duda: ¿Debería un remaster que ya ganó el GOTY estar nominado de nuevo? Según Geoff sí que se puede, así que cuidado: lo mismo Geralt nos da una sorpresa. Y no, no sería descabellado.
A fin de cuentas, hablamos de una remasterización tan profunda que hasta parece un remake. La cámara es mucho más intuitiva y se ajusta de manera más precisa, tanto en manual como en automático , y las animaciones en general han sido revisadas.
El sistema de señales ha sido revisado para que funcione mejor en combate, la cinética del combate ya no pasa por aporrear botones como un loco (o a menos que antes en dificultades bajas) y los nuevos remates son brutales .
A todo esto podemos sumarle la llegada de nuevos contraataques y un modelo de árboles de habilidad renovado que nos permite personalizar mucho mejor nuestra aventura junto al brujo más famoso de los videojuegos.
Una remasterización tan buena que hasta te hace dudar del GOTY
Junto a un sistema de apuntado revisado y una IA en combate (principalmente actualizada), desplazamientos más naturales y mayor fluidez en genera l, puedo decir que es una de las mejores remasterizaciones que he visto en muchísimos años.
Además, han sido tan puntillosos con los cambios que puedes mantener incluso tus archivos de guardado originales y seguir con ellos sin que la partida se rompa .
Y hay más mejoras que piensan directamente en el jugador. CD Projekt RED ha respondido a peticiones que llevan toda la vida ahí, desde la transmigración de equipo para poder usar la apariencia de armadura que más nos guste , hasta opciones de accesibilidad que pasan por eliminar el peso de los objetos, aumentar la velocidad de las embarcaciones, recogida de botín automática y mucho más.
Es una remasterización que corrige y mejora sus puntos menos modernos y que escucha al jugador. En resumidas cuentas, es una absoluta barbaridad que convierte The Witcher 3 en algo completamente diferente, pero sin perder su esencia .
Es el mismo juego que nos enamoró en 2015, pero con un lavado de cara impresionante que aborda el combate, las habilidades, el apartado gráfico, la calidad de vida, los viajes con Sardinilla , la espectacularidad de los escenarios, el sistema de meditación, el modo foto, el uso de las señales, el movimiento de la cámara y más.
Si el juego ya era buenísimo, ahora lo es más. Lo suficiente como para que esté entre los mejores juegos de un 2026 plagado de grandes lanzamientos .
Tenemos un problema. Un bendito problema. Es tan bueno que hasta nos hace dudar de si un GOTY podría volver a ganar un GOTY y de si sería justo. Geralt de Rivia ha vuelto y está más en forma que nunca .




