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Me he sentido como Fernando Alonso, pero con explosiones y sables láser. Análisis Star Wars Galactic Racer

Ya he probado el nuevo juego de carreras basado en el universo de George Lucas y nos ha dejado con muy buenas sensaciones.

Marcos Wagih1022 palabras

Hoy me cuesta más que nunca haber entendido a Shmi Skywalker, la madre de Anakin, y su negativa a permitirle participar en cualquier tipo de carrera , porque es lo más peligroso (y divertido) que he probado en mucho tiempo.

Es más, por mucho que Qui-Gon Jinn confiase en él debido a su extraordinario nivel de midiclorianos , que permitiese que se subiese a su podracer para competir es una temeridad.

Una que repetiría decenas de veces. Así es. Ya hemos probado el nuevo juego de carreras de Star Wars: Galactic Racer y es peligrosamente adictivo.

Perfectamente alineado con la dirección artística y sonora de la saga cinematográfica, rescata la esencia de los primeros filmes de George Lucas a través de un sentido homenaje que —además— sabe ir más allá de lo que se vio en las cintas para ofrecerte algo propio.

Star Wars: Galactic Racer, un juego de carreras a la altura de la saga

Y eso que me ha costado entenderlo . No sabría explicaros bien el motivo, pero me costó pillarle el punto. Durante todas y cada una de mis primeras carreras, no comprendía por qué era más rápido o más lento que los demás.

Pillé pronto la mecánica. El juego, en esencia, es sencillo . Hay diferentes tipos de vehículos y cada uno tiene una manera de tomar las curvas y un sistema de turbo que nos hará explotar en mil pedazos si abusamos de él.

Empieza la carrera, aceleras — tras una secuencia de activación made in Hollywood — y compites. En cuestión de segundos dejas de ser un ser humano normal y corriente para transformarte en un corredor.

Te sientes como Fernando Alonso, pero con naves espaciales y efectos de sonido de ciencia ficción . Entonces alguien te adelanta y te preguntas cómo diablos lo ha hecho en una recta cuando tiene el mismo vehículo que tú y estás tirando de turbo.

Esto me pasó muchas veces , incluso en curvas que en teoría estaba cogiendo bien . Si os soy sincero, a veces sigo sin comprenderlo. Hay momentos en los que no entiendo su concepto de adelantamiento.

Pese a ello, lo he disfrutado. Incluso con esta peculiaridad, y sin olvidarme de que en realidad no hay muchas opciones diferentes de carrera, Star Wars: Galactic Racer me ha devuelto las ganas de correr .

Y digo "devuelto" porque llevaba un tiempo sin engancharme a un juego de carreras . Pero este es diferente. Es Star Wars. Y se nota. Cuidado hasta el más mínimo detalle, limita mucho sus áreas de influencia.

En otras palabras, es un juego de características comedidas que no intenta ir demasiado lejos . No arriesga en exceso, no ofrece una gran variedad y no intenta abarcar más de lo que puede.

Sin embargo, eso es lo que hace que se sienta tan bien con el mando entre las manos . Fuse Games —la desarrolladora— ha sido capaz de construir un gameplay dinámico, divertido y adictivo gracias a eso.

Como se han centrado en lo que de verdad importa, han conseguido que Star Wars: Galactic Racer se sienta genial a los mandos y, al final, eso es lo más importante.

Ambientado en un tiempo posterior a la caída del Imperio , se presenta como un arcade muy directo con una campaña discreta, pero entretenida, que intenta sacar todo su potencial a través de un modo online bastante bien diseñado.

La historia es una excusa para que nos metamos dentro del juego y entendamos cómo funciona, no siempre con todo el acierto que debería, pero sí con velocidad y tensión .

Star Wars: Galactic Racer es un juego intenso y rápido . La sensación de velocidad cada vez que te subes a uno de sus vehículos es total y se siente realmente bien. Sobre todo cuando le pegas un golpe al rival, este se estrella contra la pared y explota.

Ahí se nota mucho que sus creadores vienen del estudio que creó Burnout, un juego de carreras muy bestia del que ha heredado algunas maneras .

También se nota en sus escenarios, bien diseñados, y en sus vehículos, que muchas veces van más allá de la diferencia estética , tanto en lo que respecta a la conducción como a las capacidades.

Por ejemplo, los speeder (motos) pueden almacenar energía cuando frenan para luego usarla de impulso , mientras que los landspeeder tienen la capacidad de dar grandes derrapes.

Encaja muy bien con su sistema de doble turbo . Además del impulso de velocidad de toda la vida, hay un segundo que podemos desbloquear cuando logramos alcanzar cierta velocidad y pasa un determinado tiempo.

Con él vamos mucho más rápido, pero el vehículo puede explotar si lo usamos mucho de seguido debido a que se sobrecalienta . La velocidad a la que lo hace varía según el escenario, y es que en los planetas helados he tenido la sensación de que dura más tiempo. Es un gran detalle.

Bien acompañado de un apartado audiovisual tremendo, el primer gran logro del juego es que se sienta tan bien a los mandos (como ya dije). El segundo es que resulte tan espectacular a nivel auditivo y sonoro.

Star Wars: Galactic Racer se ve genial y tiene un buen rendimiento . Lo he estado jugando en PC con una RTX 3080 y no he tenido problema ninguno. El primer día le costó un poco arrancar, pero tras esto ha ido a las mil maravillas.

Algo digno teniendo en cuenta que visualmente es muy bueno. Cierto es que tiene l a ventaja de ejecutarse en circuitos cerrados con una carga muy inferior a la de un mundo abierto , pero igualmente es meritorio.

Por todo eso y más, Star Wars: Galactic Racer es un juego que nos ha dejado muy buenas sensaciones . Fuse Games ha hecho un buen trabajo con la licencia y ha sido capaz de ofrecernos un juego de carreras arcade de alto nivel.

Le falta algo más de variedad y más modos de juego, pero la base es bastante potente y nada le impide seguir creciendo con el paso del tiempo . Nos ha gustado.

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