Microsoft patenta un sistema... ¡para introducir anuncios dentro de videojuegos!
Te contamos toda la realidad detrás de esta noticia y todo lo que podría significar

Microsoft ha vuelto a poner sobre la mesa una posibilidad que podría cambiar la forma en la que se consume publicidad dentro de los videojuegos. La compañía ha registrado una patente para un sistema que permitiría mostrar anuncios a los jugadores a cambio de obtener tiempo adicional de juego, aunque esto no significa que la tecnología vaya a terminar implementándose en Xbox.
En qué consiste esta patente
La propuesta plantea un sistema mediante el cual los jugadores dispondrían de determinados créditos de tiempo para jugar. Una vez consumidos, podrían recibir nuevos créditos después de visualizar publicidad. La patente contempla además que estos anuncios aparezcan en momentos concretos de la experiencia para evitar, al menos sobre el papel, que interrumpan una partida en mitad de la acción.
De esta forma, el sistema podría detectar momentos como el final de una misión, la derrota de un jefe, la finalización de un nivel o una pantalla de carga para introducir el contenido publicitario. Por ejemplo, después de conseguir derrotar a un jefe tras varios minutos de juego, podría aparecer un anuncio antes de permitirnos continuar con la partida.
La patente también plantea diferentes cantidades de tiempo que podrían concederse después de consumir publicidad , incluyendo periodos como 15 minutos, 30 minutos o una hora. El sistema podría determinar cuándo mostrar los anuncios teniendo en cuenta tanto el tiempo de juego como el progreso del usuario.
Una patente no significa que vaya a llegar a Xbox
A pesar de lo llamativo de la propuesta, hay un detalle fundamental que conviene tener en cuenta. Microsoft únicamente ha registrado la patente y no ha anunciado que vaya a implementar este sistema en Xbox ni en sus videojuegos.
Las grandes compañías tecnológicas patentan habitualmente sistemas y tecnologías que posteriormente nunca llegan a convertirse en productos o funciones comerciales. En este caso, una de las posibilidades es que Microsoft simplemente quiera proteger la idea para evitar que otra empresa desarrolle y registre antes una tecnología similar.
Por tanto, esta patente no significa que los jugadores de Xbox vayan a tener que ver anuncios obligatoriamente para poder seguir jugando. Tampoco existe actualmente una confirmación de que este sistema vaya a formar parte de los servicios de M icrosoft.
Aun así, la patente resulta llamativa porque plantea una nueva forma de introducir publicidad en los videojuegos sin colocarla necesariamente en mitad de una partida. Habrá que esperar para comprobar si Microsoft decide llevar esta idea más allá del registro de la patente o si, por el contrario, termina quedándose simplemente como una tecnología registrada.



