El remake de Ocarina of Time trae el Coliseo de los Monstruos, una novedad... ¿que ya estaba en la 3DS?
Nintendo ha añadido este nuevo apartado al juego en "algún lugar de Hyrule"

El nuevo trailer de Ocarina of Time ha sorprendido a los jugadores, pero no por lo que podían esperar. Quienes pensaban que quizá veíamos una nueva cinemática del juego o una nueva localización se han encontrado con el Coliseo de los Monstruos, un lugar en el que podremos, básicamente, coleccionar enemigos vencidos.
Así es, Nintendo ha presentado esta parte del juego, que señalan que estará en algún lugar de Hyrule , y en la que se guardarán todos los enemigos que vayamos derrotando a lo largo del juego. Vamos, una colección de enemigos que transforma el juego y le da un grado más de profundidad por buscar hacerse con todos.
No tan nuevo como parecía
Este nuevo apartado del juego, que se ha presentado como una de las mejoras del remake de Switch 2 nos permitirá llevar un recuento de qué monstruos hemos matado en nuestra aventura, y nos permitirá revivir cuando queramos peleas anteriores.
Pero esto no es la primera vez que pasa en un remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. El juego de Nintendo tuvo su edición en 3DS, y en ella teníamos algo parecido, el Boss Challenge . En él podíamos pelear contra los jefes de las distintas mazmorras las veces que quisiéramos, reviviendo batallas increíbles.
Incluso, si no eran suficiente reto para nosotros, el Boss Challenge nos permitía llevar a cabo un desafío especial, en el que tendríamos que acabar con todos los jefes uno detrás de otro solo con cinco corazones. Una auténtica locura.
Ahora, todo apunta a que lo que tendremos en el juego serán estatuas de todos los monstruos, que podremos consultar para conocer sus detalles, además de poder pelear contra ellos otra vez , al igual que en la versión de 3DS.
Un remake con algunos cambios
Por supuesto, al traer a 2026 un juego que nació en 1998, había que hacer algunos cambios. Y así lo ha entendido también Nintendo. E l remake de Ocarina of Time no será 1:1, es decir, no será exacto al de la N64. Y esto no será solo por el Coliseo de los Monstruos.
Según han mostrado algunos especialistas y periodistas que han podido probar partes del juego, el Ocarina of Time de Switch 2 tendrá algunos objetos nuevos , así como cambios en las mazmorras , en los enemigos.. . Además, también cambiarán algunos escenarios, como las ciudades.
El hecho de que ahora podamos mover libremente la cámara con el joystick derecho hace que hayan tenido que modelar partes de las ciudades y escenarios que antes no se veían con la cámara propia del juego. Una novedad que ha llevado a tener que crear partes del juego que antes no existían.
El nuevo Ocarina of Time sigue manteniendo muchos de los detalles que lo convirtieron en todo un clásico, pero también trae novedades que enamorarán de nuevo a sus jugadores.



