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Resident Evil prepara un gran crossover que conectará los Remakes con los juegos modernos

Las dos líneas temporales que existen hasta ahora podrían cruzarse próximamente

Mario Blázquez470 palabras

Capcom lleva varios años preparando uno de los movimientos más ambiciosos de la historia de Resident Evil: conseguir que la línea temporal de los Remakes termine alcanzando a la de los juegos modernos. La compañía ha confirmado que ambas vertientes de la saga están avanzando por caminos diferentes , pero también ha dejado claro que ya está pensando en el momento en el que ambas historias tengan que encontrarse.

La idea no surge ahora. Según explicó la compañía, Capcom lleva preparando este posible crossover desde aproximadamente Resident Evil 7, cuando comenzó a introducir determinados elementos que inicialmente estaban pensados como referencias para los seguidores de la saga.

Dos líneas temporales que terminarán encontrándose

Actualmente, Resident Evil cuenta con dos grandes líneas narrativas. Por un lado están los títulos numerados , que continúan la historia principal de la franquicia. Por otro, los Remakes permiten a los jugadores revivir acontecimientos del pasado con nuevas versiones de juegos como Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 4.

El problema es que ambas líneas todavía están separadas cronológicamente. Mientras los Remakes avanzan por acontecimientos anteriores de la saga, los juegos modernos ya han llegado a acontecimientos posteriores con Resident Evil 7, Village y Requiem.

Sin embargo, Capcom ya ha comenzado a introducir elementos que conectan ambos caminos. Resident Evil Village recuperó nombres tan importantes como Umbrella y Spencer, mientras que Requiem supone el regreso de Raccoon City, uno de los escenarios fundamentales de la franquicia.

Resident Evil 5 y 6 podrían convertirse en piezas clave

Para que los Remakes puedan alcanzar finalmente a los juegos modernos, todavía hay varios capítulos que deberían recibir su propia reinterpretación. Entre ellos destacan especialmente Resident Evil 5 y Resident Evil 6, dos entregas fundamentales para entender la evolución de la historia hasta la etapa actual.

En este contexto, un hipotético remake de ambos juegos podría servir para adaptar determinados acontecimientos y conseguir que la continuidad encaje mejor con la nueva dirección de la saga.

El caso de Resident Evil 6 sería especialmente interesante. La sexta entrega numerada fue recibida de manera muy polémica por una parte de la comunidad debido a su apuesta por la acción y su alejamiento del terror que había caracterizado a otros capítulos.

Un remake permitiría a Capcom reescribir parte de la historia, modificar determinados elementos y recuperar una mayor presencia del terror, al mismo tiempo que utilizaría el juego como puente entre las dos líneas temporales.

De esta forma, el que fue uno de los capítulos más controvertidos de Resident Evil podría terminar convirtiéndose en una de las piezas más importantes para el futuro de la saga. Si Capcom consigue llevar a buen puerto este planteamiento, l os próximos Remakes podrían dejar de ser simples revisiones del pasado para convertirse en parte de una historia que finalmente conecte toda la franquicia.

Imagen de Resident Evil
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