Riot retrasa de manera indefinida el chat de voz en League of Legends: ¿Una decisión definitiva?
La compañía anunciaba que esta herramienta no llegará pronto

Una de las grandes novedades que esperaban los jugadores de League of Legends en relación con el videojuego es la llegada del chat de voz de equipo , una herramienta que permitiría a los jugadores comunicarse por voz con el resto de su equipo sin necesidad de estar en el mismo grupo. Pues bien, tras semanas en las que parecía que estaba a punto de llegar, Riot anunciaba su cancelación de manera indefinida , aunque esto no quiere decir que nos hayamos quedado sin esta herramienta para siempre.
Y es que el equipo de desarrolladores de League of Legends nos sorprendía a todos con este mensaje en X : "Hola a todos, quería sacar esto por s eparado de las Notas del Parche de hoy. Anunciamos Team Voice como algo que llegaría a NA/OCE en el Parche 26.20 , pero tomamos la decisión de retrasarlo para cumplir con el estándar de calidad que merecen. Todavía no hay un nuevo parche objetivo para compartir, pero estamos haciendo de esto una prioridad para hacerlo bien".
¿Se ha arrepentido Riot del chat de voz del LOL?
Pues bien, para conocer las primeras informaciones sobre el chat de voz del LOL nos tenemos que ir hasta febrero y marzo de este año , cuando los 'dataminers' encontraron esta herramienta en el código del juego. Ya a principios de septiembre era la propia Riot la que confirmaba esta herramienta, la que en un principio iba a llegar el 7 de octubre con el parche 26.20.
Así teníamos muy cerca el chat de voz aunque con matices, ya que se necesitaría nivel 3 de honor para utilizarlo, se grabarían las conversaciones, existirían moduladores de voz y además no iba a llegar a todos los países , ya que en regiones como Europa por la gran variedad de idiomas sería más difícil la comunicación.
Y así llegamos a hoy, cuando Riot anunciaba el retraso indefinido , el que se puede tomar de dos maneras . La primera que la compañía ha retrasado el chat de voz para que salga perfecto , y la segunda que se hayan arrepentido de implementar esta nueva herramienta por las dificultades que traería y por la toxicidad que llegaría a un juego que, antes del chat de voz, no es de color de rosa.



