Son los mejores del mundo y han llegado a Marvel. El nuevo FG de Tokon: Fighting Souls es buenísimo, pero...
Ya hemos probado el nuevo juego de peleas de Marvel Tokon: Fighting Souls y es buenísimo, pero en PC necesita arreglos.

Un nuevo héroe ha llegado a la ciudad. Bueno, en realidad son 20 —y no todos son precisamente héroes—, ya que Marvel Tokon: Fighting Souls por fin está disponible. Y sí, le he estado dando duro este fin de semana para contaros qué me ha parecido.
De buenas a primeras, se nota muchísimo que es un juego de Arc System Works, los también creadores de Dragon Ball FighterZ . Solo con eso ya os estoy ofreciendo un adelanto de su estado: es buenísimo, y es que es uno de los mejores estudios del mundo —si no el mejor— haciendo títulos de pelea en 2D.
Marvel Tokon: Fighting Souls es un nuevo ejemplo de ello, aunque llega con un grandísimo pero: su lanzamiento en PC . Aunque lo he estado jugando principalmente en PS5, también lo he probado en Steam con la cuenta de un amigo y...
Caídas de FPS, mala optimización, errores con los servidore s, obligatoriedad de hacerte una cuenta —que a mí no me afecta, porque ya la tengo— de PSN, bugs...
Ya en la beta abierta vimos que no funcionaba bien en PC, pero ACW dijo que estaban trabajando en ello . Siendo sincero, de momento no lo he notado, y tienen mucho trabajo por delante. En PS5, por otro lado, va como un tiro, y es ahí donde sí he sido capaz de ver el gran juego que es en realidad.
Marvel Tokon: Fighting Souls, un gran juego de peleas que va más allá de sus licencias
De buenas a primeras, Marvel Tokon: Fighting Souls destaca por arrancar con un buen plantel: 20 personajes de inicio están bastante bien y lo cierto es que hay nombres bastante importantes .
Si bien es cierto que muñecos como Matanza quizá no sean tan llamativos por legado, no deja de ser una selección muy potente con algunos de los nombres más destacados del universo marvelita en los últimos años.
En lo que respecta a la historia, la verdad es que no me quiero andar por las ramas, porque es más bien secundaria. Que tenga algo así como un modo campaña organizado por episodios es un plus .
Recuerda mucho a los cómics, y emplea una trama básica en la que una entidad desafía a los más poderosos del universo bajo la premisa de que si no le derrotan, destruirá sus hogares.
Es algo que ya hemos visto, pero simplificado, aunque bien implementado. Destaca sobre todo in-game, cuando la transición entre escenarios se hace a través de viñetas de cómic .
Más que la historia de la campaña como tal, lo que me interesa es que, a nivel narrativo, el juego incluye numerosas referencias y detalles muy de tebeo tanto en las animaciones como en los escenarios (aunque no hay demasiados) o en las ya mencionadas transiciones.
Ahí es donde sabe diferenciarse de otros fighting games a través de un idioma audiovisual muy propio que muy pocos, o nadie, podrían imitar debido al extenso lore que hay detrás de cada personaje.
Siendo parco, es como si las viñetas de nuestra historieta preferida cobrasen vida en una vorágine de puñetazos y ataques especiales protagonizados por nuestros PJs preferidos.
Y es sobre esto último, precisamente, de lo que en realidad quiero hablaros. Marvel Tokon: Fighting Souls es uno de los juegos de peleas más accesibles que he probado en mucho tiempo .
La curva de entrada es tremendamente amable con los jugadores nuevos, ya que los auto-combos son realmente espectaculares y muchas veces terminan en técnicas especiales .
Gracias a esto, los usuarios con poca experiencia pueden sentir que están haciendo algo . Lo bueno es que esto es solo el principio, ya que el propio título te premia si te sales de esos machaca-botones al aumentar el daño que los ataques realizan.
Por supuesto, si te cruzas con un pro , la experiencia es igual de frustrante que siempre, y es que las elevadas descompensaciones de nivel que hay en este tipo de juegos siguen estando a la orden del día.
Por mucha importancia que le den al matchmaking , siempre te vas a encontrar a gente demasiado buena para tu nivel, siendo esto lo peor del juego... al igual que en los demás. Es algo con lo que se convive día tras día en los FG, así como uno de sus peores enemigos .
Volviendo al tema, las sensaciones de juego son muy buenas. Marvel Tokon: Fighting Souls es como un tag fighter en donde debemos luchar contra otro usuario con equipos de 4 .
Lo más interesante de este es qu e los cuatro personajes comparten la misma barra de vida , por lo que puedes decidir jugar con uno, dos, tres o cuatro.
Es decir, puedes usar a un solo muñeco y acompañarlo de tres asistencias que suplan sus carencias o aprender varios. El resultado es que hay mucha variabilidad .
Y si no sabes qué es un assist, te lo explico : es cuando pulsas un botón para llamar a un aliado que no está en el escenario para que ejecute un ataque o una habilidad que te asista (de ahí el nombre), ya sea atrayendo al enemigo, ejecutando un levantamiento, etc.
Dicho esto, los combates de 4 son secuenciales . Empiezas con un solo PJ y puedes desbloquear más al forzar cambios de escenario estrellando al enemigo contra el borde de la pantalla o tras perder una ronda.
Esta dinámica permite que los combates se sientan muy evolutivos, lo cual es un plus. Sea como fuere, nada de esto tendría sentido si el combate no se sintiese bien en su base más pura . Y lo hace.
Marvel Tokon: Fighting Souls es un juegazo de principio a fin cuando te dedicas a machacar botones. Además de disponer de un ritmo brutal que no se siente ni demasiado rápido ni demasiado lento, incluye un set de animaciones impresionante.
La hitbox está muy bien ejecutada, cada muñeco se siente muy único y tenemos decenas de opciones. Dentro de su amable curva de entrada se esconde un juego con una profundidad mecánica excepcional y una dirección artística brutal.
En general, Marvel Tokon: Fighting Souls va muy fino . Los ataques hilan muy bien, no se siente injusto y el equilibrio inicial es bueno. Se nota que le han dedicado un mimo tremendo a cada personaje y que le han dado mucha importancia a que los movimientos se sientan bien.
En PS5 se siente como un auténtico cañón con batallas dinámicas y entretenidas, personajes cuyo carisma va más allá de sus orígenes debido a que se adaptan muy bien al formato y una curva de entrada brutal.
Si solo tuviese que valorar su rendimiento en consola, diría que es un juegazo de principio a fin cuyo mayor defecto es la poca variedad de escenarios, pero no se queda ahí.
Su verdadero némesis es el rendimiento en PC . Que haya salido con tantos errores y problemas es algo que cuesta entender cuando tienes a un gigante como Sony detrás.
Tienen que hacer algo y tienen que hacerlo rápido, ya que una de las partes más importantes de un FG es lograr hacer comunidad, y para ello necesitas también a la gente de PC .
Más allá de esto, Marvel Tokon: Fighting Souls me ha parecido una auténtica barbaridad ... en PS5. Es divertido, tiene ritmo, se entra muy bien y respeta su origen comiquero. Juegazo, sin duda.





