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Age of Empires 4 refuerza su roguelite con su nueva horda de vikingos y escoceses. Raiders of the North

Marcos Wagih865 palabras

Age of Empires es, por méritos propios, una de las sagas de estrategia más importantes de la historia. En su haber podemos encontrar algunos de los títulos más emblemáticos del género, desde el clásico AoE 2 hasta el más reciente AoE 4 .

La franquicia, que sigue muy viva, no deja de ofrecer diferentes contenidos. Inclusive, el renacido Mythology ha hecho de las suyas , trayendo consigo una entrega que parecía condenada al ostracismo hasta hace no mucho.

Quizá la más sonada es la segunda, pues es la que suele recibir más contenidos, pero no es la única. Tanto es así que hoy podemos hablar de Age of Empires IV: Raiders of the North, el nuevo DLC de su entrega más reciente .

Así es Age of Empires IV: Raiders of the North

Disponible a partir del 29 de octubre (o desde esa fecha, según el día en que nos estés leyendo), trae consigo dos nuevas civilizaciones. En algunos juegos son viejas conocidas, pero en AoE 4 son una novedad .

Los vikingos y los escoceses han llegado al juego con varias sorpresas, aunque algunas no tan positivas como cabría esperar. La nota negativa la pone la ausencia de un modo campaña que nos permita explorar el pasado de estos dos pueblos.

Es algo que me ha resultado ciertamente extraño, pues suele ser uno de los contenidos que más suelen destacar en este tipo de expansiones. Cierto es que es algo que he echado de menos, pero tampoco puedo decir que me haya sabido a poco .

Tras probarlo después de haber recibido una clave de muestra de Microsoft, debo confesar que la personalización de cada civilización sí que me ha dejado buenas sensaciones .

En otras palabras, tanto los vikingos como los escoceses se sienten bastante únicos a nivel de jugabilidad . A nivel táctico, la expansión ofrece alternativas muy interesantes de cara al jugador veterano.

Dos civilizaciones con identidades propias

En primer lugar, los vikingos. Su llegada trae a una civilización de estilo agresivo que apuesta por las incursiones constantes . Sus ejércitos generan mucha presión desde el principio y sus unidades favorecen a los jugadores ofensivos.

Tienen a su favor las llamadas sagas heroicas, un sistema que nos permite obtener bonificaciones permanentes en partida al cumplir ciertos objetivos.

Así pues, su estilo agresivo se completa con una secuencia de pasivas desbloqueables que les permiten mantenerse bien en distintas fases de la partida .

Por su parte, los escoceses son todo lo contrario . Es una civilización de carácter robusto que destaca en la defensa. Sus tropas son resistentes y tienen ventaja en las defensas territoriales.

Gozan de un sistema de especialización que nos permite adaptar la evolución de nuestras unidades a distintos ámbitos y son buenos en las emboscadas y la guerra de guerrillas. Es una facción a la que se le da bien esperar y contraatacar .

Lo bueno es que ninguna de estas civilizaciones se limita a introducir solo unidades , sino que traen consigo nuevos sistemas tácticos bien diseñados y que se sienten bastante bien una vez empiezas a entenderlos.

El Crisol gana protagonismo

Luego está El Crisol, el modo de supervivencia . En lugar de un modo campaña, este DLC amplía esta variante de juego con cuatro nuevas misiones. Si no lo conocéis, os lo resumo:

El Crisol se inspira en los roguelite, creando su propia variante mezclando las virtudes de estos con las particularidades de los juegos de estrategi a. La idea es simple: defender nuestra posición mientras nos enfrentamos a oleadas de enemigos cada vez más poderosas.

La novedad, como bien sabréis, no está en el modo, sino en las novedades que trae consigo. Bueno, pues Raiders of the North trae cuatro misiones nuevas : Saqueadores del mar, Invasión en el istmo, Desierto perdido y Cuernos y trompetas.

Cada escenario plantea nuevos desafíos y la verdad es que están bastante bien ejecutados. Ofrecen un buen reto, s e sienten distintos a los anteriores y suman varias horas de juego .

Además, se ha retocado el sistema de progreso para que sea más complejo y profundo. Poder jugarlos con un segundo jugador también le sienta muy, muy bien .

Eso sí, conviene distinguir entre los contenidos exclusivos de la expansión y las mejoras generales del modo . Parte de las novedades de El Crisol también estarán disponibles para quienes posean Dynasties of the East, mientras que las cuatro misiones nuevas requieren Raiders of the North.

Tras haber probado Age of Empires IV: Raiders of the North, las sensaciones generales son buenas . Sí, hemos echado de menos una campaña para sus nuevas civilizaciones, pero el diseño de las mismas y las novedades de El Crisol lo compensan.

Las nuevas misiones de este último, así como las alternativas tácticas de los vikingos y los escoceses, son la excusa perfecta para dedicarle otras tantas decenas de horas más al juego.

En su conjunto, es un buen DLC. No convierte AoE 4 en algo completamente diferente, pero sí que le agrega contenido que se amolda bien a lo que ya tenemos . Para quienes estaban buscando seguir profundizando en el juego, es una novedad más que interesante. Merece la pena.

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