Si tienes un colega con el que te entiendes incluso sin hablar, ojito con este juego. Análisis We Were Here Tomorrow

Da igual el tiempo que le dediques a los videojuegos, ya sea de manera profesional o casual: siempre habrá sagas que no conozcas. Eso es precisamente lo que me ha ocurrido a mí con We Were Here .
Investigando, me di cuenta de que era una franquicia con varios años de experiencia tras de sí, pero yo no supe de su existencia hasta que me encontré con We Were Here Tomorrow .
Si estás igual que yo, seguramente te interese saber que nos encontramos con un juego de acertijos que construye su premisa en torno a algo tan sencillo como la cooperación . En efecto, es un título de puzles para dos personas.
Así es We Were Here Tomorrow
We Were Here Tomorrow nos pone en la piel de dos exploradores que despiertan en un lugar industrial, en un espacio de ciencia ficción . No recuerdan cómo han llegado allí, pero hay algo claro: la cosa no pinta bien.
Profundizando solo un poco, u no se da cuenta de que el lugar es un recinto de investigación repleto de extraños experimentos y carcomido por los secretos . Es muy confuso, por lo que acabamos tomando la decisión más lógica: colaborar para escapar.
En cierto modo, se puede decir que We Were Here Tomorrow sigue la estela de otros juegos de acertijos cooperativos contemporáneos como It Takes Two o Split Fiction, pero con la baza de que también lleva un tiempo en este tipo de experiencias .
Se nota, puesto que cuando consigue que ambos jugadores tengan la necesidad de colaborar para avanzar, se siente muy bien . No obstante, esto no es siempre así, por lo que la experiencia acaba teniendo sus buenos y malos momentos.
La repetición de determinadas mecánicas, algunos rompecabezas poco intuitivos y los errores técnicos complican una experiencia que, por lo demás, tiene ideas interesantes .
Puzles que exigen algo más que ingenio
Una de las grandes virtudes de We Were Here Tomorrow es que necesitas algo más que ser un buen observador . Es un juego que te exige ingenio y comunicación.
Tienes que aprender a transmitir la información de manera adecuada para que tanto tú como tu compañero podáis seguir hacia adelante y progresar. Así es: no es de pantalla compartida .
We Were Here Tomorrow se aleja de esa fórmula que tal vez ya conozcáis y se centra por completo en la experiencia en línea . Esto permite que la progresión tenga un ritmo muy diferente a lo habitual.
A fin de cuentas, cada jugador puede encontrarse con pistas completamente diferentes . Por eso la comunicación es tan importante. Un simple detalle puede cambiarlo todo y hacer que un puzle pase de ser un buen desafío a una tortura. O lo contrario.
El juego logra que esto funcione de manera más bien habitual y, cuando es así, la progresión es simplemente fantástica . Cuando la comunicación se encuentra con un diseño inteligente en el que esas herramientas tan raras de las que acabaremos haciendo gala funcionan...
Ahí el juego es muy bueno. Por desgracia, aunque lo consigue, no es de forma constante, pues algunos puzles y acertijos son menos acertados que los demás. Hay veces que las pistas son demasiado claras y te obligan a experimentar y ver qué pasa .
Es más, en mi experiencia, resolví algún que otro puzle sin entender bien qué había pasado . Lo bueno es que no es algo que se produzca con demasiada frecuencia, pero a veces sí que pasa.
Por lo tanto, se puede hablar de un juego con ideas acertadas y herramientas con mecánicas interesantes (aunque hay secciones que se alargan más de la cuenta) que se siente muy bien cuando saca sus mejores puzles, pero que sufre altibajos .
Un mundo de ciencia ficción
En lo que respecta al apartado gráfico, We Were Here Tomorrow es un juego muy resultón . Apuesta por una paleta de colores bastante viva y una estética retrofuturista muy llamativa.
Los laboratorios, las herramientas de juego, los mecanismos, los experimentos que te encuentras... El juego tiene personalidad propia y los escenarios se aprovechan muy bien de esta . Tiene su propio carisma.
La pena es que el juego ha salido con más problemas técnicos de la cuenta . Aunque a título personal no he tenido grandes fallos, mi compañero, por ejemplo, no me escuchaba en algunos momentos.
El estudio ya está manos a la obra y ha sacado un primer parche para arreglar (lo hace) buena parte de esos bugs, pero sigue teniendo trabajo por delante antes de que le quede fino del todo .
Si tenemos en cuenta que hablamos de un juego cooperativo en el que la comunicación lo es todo, no es ninguna tontería, por lo que es necesario que hagan hincapié en ese aspecto .
Un buen juego de puzles que necesita mejoras, pero apunta maneras
La conclusión rápida es que We Were Here Tomorrow apunta maneras . Es un buen juego de puzles y la experiencia es satisfactoria. Los altibajos juegan en su contra y hacen que no siempre se sienta tan bien, pero hay una base interesante detrás.
Tiene carisma y su ambientación es muy interesante. Tiene un atractivo visual bastante único sin la necesidad de recurrir al hiperrealismo o a ideas demasiado histriónicas . Está bien equilibrado.
Si logran hacer que esos acertijos algo menos intuitivos sean más directos y resuelven sus bugs, posiblemente estaremos hablando de un gran juego de puzles. Hasta ese momento, se queda en uno que te deja con buenos momentos .
En uno divertido que sí te podría recomendar si gustas mucho del género y no tienes problemas de idioma, ya que está en inglés . El juego, en cualquier caso, se disfruta mucho en buena compañía. Si os gustan los juegos cooperativos y tenéis a alguien con quien jugar, merece la pena tenerlo en cuenta.




