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Una primera expansión para calentar los motores del mejor SRPG de 2026: Fire Emblem Fortune's Weave

Ya he probado la primera parte del pase de expansión de FE.

Marcos Wagih846 palabras

Se veía venir, pero eso no ha hecho que se sienta menos épico. Cualquiera que haya jugado un mínimo de horas a Fire Emblem: Fortune's Weave — uno de mis candidatos a GOTY de 2026 — sabrá que existen cuatro personajes que olían a DLC .

Por narrativa, diseño, puesta en escena, trasfondo, importancia en la historia y más, Bertrand, Talimun, Orchel y Anatolia estaban gritando que "su historia no ha terminado". Y así es.

Por sorpresa, Nintendo lanzó el pasado 19 de octubre el pase de expansión de Fire Emblem: Fortune's Weave . Dividido en partes, lo mejor se hará de esperar, pero ya hemos podido probarlo y lo cierto es que no empieza con una mala apuesta.

Así es el Pase de Expansión de Fire Emblem: Fortune's Weave

La primera parte es la más comedida: cuatro armas inspiradas en las Reliquias de los Héroes de Fire Emblem: Three Houses . Un regalo para los nostálgicos cuya puesta en escena no altera el gameplay en exceso, pero le da un toquecito extra de nostalgia que se agradece.

Para conseguirlas solo hay que superar ciertos contenidos del juego. La segunda parte se lanzará a finales de este mismo año y agregará tres nuevos personajes jugables: Aurora, Smyrnos y Jurah . En efecto, tres dioses se unirán a nuestro elenco de luchadores.

Esta adición ya comienza a justificar los 34,99 euros que cuesta el pase de expansión, mas siguen sin ser un elemento central. Todavía no hemos podido probarlos, mas lo cierto es que solo en lo visto ya tienen bastante buena pinta .

En último lugar, la joya de la corona. La parte 3 del pase de expansión de Fire Emblem: Fortune's Weave es la que todos estamos esperando y la que más vida le dará al juego .

Resulta complicado hablar de ella sin haberla probado, pero ya sabemos que habrá nuevos aliados y otros contenidos . De estos, los que más nos interesan son las clases, ya que nuevas opciones de combate siempre son bien recibidas.

A esto debemos sumarles las ya mencionadas tramas inéditas de Bertrand, Talimun, Orchel y Anatolia, esos 4 héroes no protagonistas que tantos misterios esconden.

Qué nos está pareciendo de momento y qué incluye (resumen)

La primera toma de contacto con el DLC ha sido positiva y comedida . Si bien es pronto para dar una conclusión, las cuatro armas inspiradas en las Reliquias de los Héroes de Fire Emblem: Three Houses encajan bien en el juego debido a que el mundo es el mismo.

Se pueden obtener en misiones especialmente preparadas para esta primera parte del DLC. No son las más espectaculares del mundo, pero están bien diseñadas y son divertidas.

Por lo tanto, esa presentación algo más comedida se entiende —o al menos así lo hago yo— como un símbolo de respeto hacia el contenido del juego original más que a otra cosa.

Por lo pronto, su presencia se agradece, siendo esta la razón por la que es un primer contacto positivo, pero sin profundizar demasiado en él. Hasta que no estemos en 2027 no sabremos cuán bueno es en realidad . Respecto al contenido, os dejo aquí el resumen oficial de la web de Nintendo:

¡Descubre nuevas historias, aliados adicionales, tipos de clases y mucho más!

Dietrich – Prototipo I: Se inspira en la Espada de la Creación de Byleth. Consíguela superando la misión «Para Dietrich, el espadachín extranjero», que aparecerá a partir del capítulo 4 de la parte 1 en la senda de Dietrich.

Leda – Prototipo V: El diseño de esta arma recuerda al hacha de Edelgard, Aymr. Puede ser tuya si superas la misión «Para Leda, artista de renombre», que aparecerá a partir del capítulo 4 de la parte 1 en la senda de Leda.

Cai – Prototipo VII: Esta arma guarda un gran parecido con la lanza de Dimitri, Areadbhar. Para hacerte con ella, supera la misión «Para Cai, el joven en boca de todos», que aparecerá a partir del capítulo 4 de la parte 1 en la senda de Cai.

Theodora – Prototipo XI: El Infalible, el arco de Claude, sirvió de inspiración para crear esta arma. Puedes obtenerla al superar la misión «Para Theodora, reina de Saramis», que aparecerá a partir del capítulo 4 de la parte 1 en la senda de Theodora.

Oleada 2 ( lanzamiento: finales de 2026)

Al completar las misiones correspondientes a tres de las deidades de Dagda (Aurora, Smyrnos y Jurah), estas se unirán al ejército de la Providencia en el acto final de la historia. ¡Enfréntate a Balor, el dios demoniaco, haciendo gala de un poder que escapa a toda comprensión!

También se incorporará la opción de equipar cuatro nuevos atuendos, para que puedas personalizar el aspecto de los héroes y sus aliados.

Oleada 3 (lanzamiento: 2027)

Descubre más contenido de la historia centrado en cuatro guerreros que compiten en los Juegos Heroicos: Bertrand, Talimun, Anatolia y Orchel. Además, con esta última parte del pase de expansión se añadirán nuevos aliados, clases para las unidades y otros elementos. Compartiremos más detalles en el futuro.

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